第266章 薛定谔的粪作(1/2)
毕竟,当太阳熄灭之后,冥王星是怎么样的,那么地球,其实本来就应该是什么样的。
苏眉躺在游戏舱中,全身累的有点不想说话。
由于现在自己基本上是全浸入的游戏体验,所以想要一边游戏一边解说,已经变得非常不现实。
尤其是自己现在在游戏里面动辄就玩三四个小时以上,但是最后剪出来的内容可能只有几十分钟的情况,所以目前的应对手段差不多是先剪辑再配音,并且还要分VR版和2D平面版两个版本,也就是虽然配音一样,但是画面视角并不一样的两个版本,随着之前在海鹰国酒店在路远帮助下的那次试水的成功,现在已经成了游戏实况界一个成熟的手段,只是说VR版的剪辑对于作者的水平要求有点高,所以能够做到这些的只有一些资本雄厚的UP主。
也算是技术壁垒的一部分。
可是目前的现状就是,苏眉也同样在游戏中付出了三四个小时的劳动了,也就是在这个冥王星模拟器中费劲地跋涉,努力地穿过山和大海,但是却始终找不到人烟和方向,不要说找到父亲,探明攻击自己的幕后黑手的遥远目标,就连单纯的活过一天,对于每个人而言就是生命不可承受之重。
并且眼前这千篇一律的景色,孤寂的世界,给你一种就好像在玩无人深空一样的错觉,不对不是无人深空,无人深空多少还有一些奇形怪状的动物植物,这简直就是顶配版本的幻,毕竟谁不会啊,把原本的沙漠地形换成了冰原,把气温调整到零下两百多度,给你设置一个最高的活动期限,期限到了你就得没商量地死去。
究竟游戏制作者飘到什么程度,他才会做出来这样一个垃圾地有点恶心人的游戏,哪怕说真实体感,哪怕说是当今世界上最先进体验最好的VR游戏。
以及就算是苏眉现在也明白了,路远为什么不把这个模式单独做出来,而是和多人模式一起放出来。
是的,如果没有哪个世界观更大,显得更好玩的多人模式兜底,目前这个堪称粪作的单机模式,有谁愿意来玩啊。
不过苏眉自己越玩,其实就感觉自己越伤心。
肯定不是因为路远游戏做的烂而伤心,虽然目前确实把苏眉自己也恶心到了,但是就像之前说的,有那么好玩的开放世界多人游戏可以玩,那么单机模式目前粪一点就粪一点吧。
况且如今游戏基本上所有人都在卡关,谁知道接下来的剧情是什么呢?
万一来个终极反转把自己打脸了那可就不好了。
所以虽然网上如今差评如潮,就好像当初明日刚发售一段时间的那个样子。
但是,处于被打脸的恐惧,目前还没有太多人像之前那样群情激愤的要求官方出攻略。
其实之前明日因为路瑶注定会死,找不到拯救女儿的办法已经得罪了一大批女儿粉,但是最终明日又以它精彩的结局演出,让所有人纷纷大呼真香。
所以尘埃没有落定之前,即使想喷,也要三思而后行。
苏眉不为这个伤心她单纯地是为路瑶而伤心。
就像路远曾经给苏眉的那个解释。那就是明日未临所讲述的故事,就是他如果没有在海边进行时间旅行穿越重生的话,那么继续留在末日的路远,会迎接一个怎样的旅途,看到一个怎样的世界。
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