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第505章 支线:三大铁律(1/2)

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“肿么了这是?“

“……防御远程之后切换到近战攻击的预设动作不流畅,下次我会注意。”

“魂力防御是满值分配的吗?”

“是的。”

“只有一击?”

“……好像是。”

“那怎么会没有改变阵营呢?”韩三站在舵轮旁边,一头的雾水。

“bug?”宓蜜试图从技术角度来解释角色出现的异常。

这倒是很符合妹子的客服职业属性,韩三轻轻拍了下绫老师的肩,“暂时把速度放下来一点,我总感觉哪里不对,后背冷飕飕的。”

绫sir点点头,慢下狼人的脚步,大剑缩回到六七米的长度,向前点指,命令身后左右的军团全力掩杀过去。

“我觉着是有隐藏设定,在一匹马跑过多少多少里的时间之内,获得的魂力总数可能是有上限的。”

“还会有这种事?我觉着一个带着隐身属性的似玉之魂碎片的高魂力云下之鬼才更有可能吧。”

韩三觉着妹子猜测的这个可能的设定就像喝红瓶要拧开罐子往嘴里倒一样可笑,矫情的不是地方了,“让我试试,还没试过呢。”

绫老师闻言松开舵轮,韩三接过指挥权,将七尺之蛆放到最长,沿着侧翼向前杀去。

单手擎起小二十米的一把大剑,轻若鸿毛,浑然无物,什么闪展腾挪、精妙招式奇诡战法在绝对的长度和速度的面前显得都是恁么的苍白无力,掌中如此一柄神兵,只管横着划拉就是了。

唯一的障碍是风阻,变招过快的时候,大剑会有横拍的动作,这时候03乘18五平方米多的长剑侧面的面积迎风,造成挥剑速度骤降,要很是小心的注意挥斩的角度和方位。不然,这柄神兵就会像是搅在了水中,左倾右摆,阻滞难行,极易丢失和偏离攻击位置。

而且,十八米这样的超长尺寸,很容易打乱人类对于手持器械的普遍感受和认知,往往会不自觉的对攻击范围失去真实的认识,对多目标冲击到近身位置的武器拦截能力产生源自基因的自馁。

绫sir不愧是干过教师的,在胡撸倒十七八个光茧之后,敏锐的察觉到了韩三运剑过程中的一丝生涩。

“加个buff,让无定飞环在身边的下三路转起来,这样心里会安定一些,顾忌也少一点。”

听到绫老师的指点,韩三觉着有道理,一晃左肩,一圈圆环呜呜呜跟小火车似的从肩后飘飞而下,绕着韩三身前身后膝盖高低的位置极速的绕了起来。

果然好很多,像多穿了一条秋裤一样,韩三的心里果然安定下来,出手更加圆融,剑走似风,对面搏命的云下之鬼也渐渐的攻不到近身。

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