第十四章 魔剑(3)(1/2)
那么如果我要用这把剑,在十个词条的裕度下,想要尽量随机获得最好的词条,就得去找拥有最好剑的剑客去杀。甚至再贪婪一点说,需要找拥有神武的剑客进行击杀。而我一旦获得了神武顶尖的攻击力,还必须注意不能被其他人杀死。
郑铭川说的没错,这事确实是会影响我的判断,我仿佛能感觉到这把魔剑在向我挑衅,它肆意地嘲弄着任何不敢使用它的人。
而要获得词条,击杀顺序还非常重要,我得找出拥有最好词条的十把剑,并且将他们的攻击力由低到高进行排序,由于这个特效不能在面对手中的剑比自己攻击力低的情况出发,我必须一路从低杀到高,同时要注意不能被之前杀过的人报仇,否则就会永久损失字条上限。
这武器死一次这武器就会从神武的水平变成半神,死两次就会沦为普通的顶级武器,死三次就失去使用价值首发
当然,因为神武一般而言都有一个附加特效,而这把武器的特效就是吞噬对方词条,所以算起来似乎还要比神武弱一些。不过就目前这个态势,根据人品守恒定律,我不太可能在有生之年再遇到像上次打本时遇到的各种“巧合”,最终以极低的价格拿下大石头。
而接下的时间中,我不仅要专注职业赛场,大大减少副本的攻略时间和次数,而且就算再次运气爆棚,我或者我们战队也不可能有余钱去买全游土豪参与竞争且目前价格不断上涨的大石头。
我大概估算了一下,现在大石头的市价不断上涨的原因除了因为游戏热度在逐步提高,更因为新版本开启后,有不少老玩家因为当年的情怀加成选择了回流。这部分人当年还是学生,但现在有很多已经工作了,手中有一定自由支配的资金可以投资自己的爱好。他们这些人现在的消费能力自然不是当年可首发
托这些人的福,我们这样的穷人离大石头的梦想自然越来越远。在这种情形下,这把死怨似乎就是非常不错的选择了。相比神武,它唾手可得,除开特效,它也有不输于神武的属性。
我看完郑铭川的演示,心神不定地回到电脑前,虽然表面上还在看这盘录像,但心里却在盘算怎么把这把剑做出来。
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