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第十章 入侵(7)(1/2)

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不过我和师姐在指挥时尽量让100名骑兵把阵型铺开,以防对方直接绕过我们袭击后方。在快要靠近中央据点的地方,与我们预料的一样,出现了对方的五十名骑兵以及选手苦行僧。而当他看到在中央据点附近面对的居然是我和师姐两名选手以及足足多出了一倍的兵力时,自是大吃一惊。

因为战场赛的天气和时间是跟着比赛的时间地点走的,前几日,我们便得知比赛这天下雨的概率很小,那么战场的环境应该相对比较干燥。而从浮屠战队以往的比赛分析,他们极可能采用骑兵偷袭中央据点的战术,在他们队伍中最适合带领骑兵的自然是苦心僧。

苦行僧是一个棍玩家,他的实力在整个联赛中不算出众,不过却有一套自己独特的打法和游戏理解。然而这种偷袭战术一般使用的都是小股部队,如现在浮屠战队所做的一般,分五十人给他,而领兵者一般也选择适合马上作战的长柄武器。譬如在常规战术中,我们战队一般让宋怡带领骑兵进行偷袭。

在我们与苦行僧视线交汇的时候,我相信他一定傻了,本来就是一股部队偷袭,不想居然在这么靠前的位置遇到了我们300粮草的主力,不止如此,还是剑和弓箭这样一个奇怪的组合。而事实上,我们花了这么大的代价急行军到这里并不是为了攻占什么中央据点,就是为了等待像苦行僧这样位置靠前的偷袭者。

苦行僧的反应很快,在看到我们后大约只愣神了半秒左右,便意识到大事不妙,立即回头并指挥所属的兵力后撤。然而这一切已经晚了,这半秒的时间足够致命。师姐的夜月红已经射出,并准确地命中了苦行僧。那么问题来了,是跑,还是不跑呢?

在战术安排上之所以让我和师姐指挥骑兵而非晴天有雨,正是为了防止对方一个照面立即逃跑的情况发生。

在休赛期的训练中,老徐又开发了好几个新的训练环境供我们每个人使用。根据冷梓提供的赛事数据,发现师姐的在各项数据中的表现都非常不错,但距离300米开外的地方箭的命中率只略高于顶级联赛的平均水平。针对这一点老徐在训练环境中增加了远距离的固定靶和移动靶的训练。

我见到,整整一个月的时间,师姐每天都会花费两个小时以上的时间进行这方面的专项训练,到了训练后期,她面对固定靶的命中率高达百分之九十七,对移动靶的命中率也在百分之八十五以上,在而在自身运动的情况下,这两项的命中率也均达到了百分七十以上,平均射速更是达到了堪称恐怖的0.31秒。正是有了这样的训练和数据作为基础,我们才有自信采用这样的战术,因为只有这样,才能保证夜月红的命中率,才能达到使对方“逃不了”的效果。

箭命中后,我们坐着战车带领骑兵掩杀过去。苦行僧若是选择骑马逃跑,在巨大的移动速度加成下,毫无疑问会流血而死。但如果不跑,由于我和师姐所带的部队都是骑兵,自己也乘坐了战车,整体移动速度非常之快,在debuff的持续时间内我们肯定可以追上他所在的位置,所以苦行僧就要面临被我和师姐二打一,以及的劣势局面。当然,对他来说,还有更糟糕的我们还有两个战车副官。

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