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422.次时代的挑战(2/2)

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“而西方商品经济的发展与资本主义萌芽的产生,也开始了探索海洋”

游戏蕴含的地理和历史知识,不是那么一两句话说得明白。好在众人都是经过华夏高考这个地狱级别难度的高材生,很快就举一反三的列出游戏中的基本知识。

“所以要有港口,比如斯德哥尔摩、哥本哈根、阿姆斯特丹、里斯本、泉州、澳门”

“船的航行日期要根据日期来选择,因为洋流和季风不同”

“船也要有世界各国的特色,比如华夏的船就不能跟西方的船一样”

苏布冬只开了一个头,发现这帮人竟然很快的梳理出了自己要做的事!

我去,我发现一提地理你们都是大神啊。

苏布冬清了清嗓子:“这些都要有,当然人物也要根据历史史实来制作一些,还要有一些rpg的元素。”

“航行的过程中升级,航行的路程和经验值成正比还要有战斗经验,这样会有两种升级路线”

“操作船的角色也要有区分”楚行云很快在战龙特有的黑板上敲重点。“比如战斗员和测绘员还有船长、操舵手”

“船长要有领导力、判断力、智力、勇气、力量”

众人又七嘴八舌的说完了。

苏布冬:“”

我想问这里还需要我妈?

这当然是一件好事,不过苏布冬总觉得这帮b人成长速度太惊人了,在自己的熟悉领域从来没有让人失望过,这就是独属于华夏人的天赋吗?

很快,魏大头将众人的意见集中到一起,然后王建国去国图查找资料,翻课本勾勒人物立绘。

隔天,一份完整的企划案出现在苏布冬的办公桌上。

这就是战龙,这就是这帮华夏游戏人的天赋。

次时代?不过尔尔!

苏布冬突然想到,就算战龙还是小作坊又怎么了,老子有信心能带着这帮吊人干翻全世界!

半个月后,醉拳电影在米国上映,引发观影狂潮。

众人皆被里面的华夏功夫折服。

电影上映三天后,醉拳同名游戏发布!

首周销量94万!

又两个月后,一款名为战魂的游戏在街机上大放异彩。

首周销量50万!

同时,各大游戏媒体发布路透图,战龙一款名为大航海时代的游戏吊足了玩家胃口。

“诗与远方,开启大航海时代!”

业界突然觉得一股熟悉的味道又回来了。

那是战龙!

一个有着苏布冬的战龙。

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