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033生存的方向性问题(1/2)

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最优先考虑的逃跑方位,当然是来路,即回去鼠族山洞那边。

但看巨蚺和山魈族主体的逃跑方向,长乐一下胆子怯了。

山魈们的守备范围之广,他早就见识过,他完全没信心能绕过双方的战场。

而且山魈一族,将他的一项“优势”完全击溃了。

他对付巨蚺以及其他许多的大型动物的手段之一是依树木为根基的跑酷。

但这是他突破种族限制利用系统的建模功能加持硬性带来的效果。

如果没有系统的辅助,单靠他自身,恐怕很难顺利攀越两棵树以上。

这些猴子科的山魈则不然了,树上攀越是他们的自带天赋,只要用手臂一荡,用不了多少中间步骤,就可以转场到另一棵树上。

不仅树上,就算是在地面,他也跑不过这些加强版的猴子。

这些家伙同样可以手脚并用四肢着地来跑,而且它们是可以跳跃性移动的,强壮的双前肢可以大大增加移动效率。

相比而言,长乐相对来说的小短腿高频简直是个玩具项目了。

长乐唯一可以应对这些家伙的手段是藏匿于地下,但这些山魈嗅觉不弱,一旦露头很容易被察觉。

他不可能单纯靠着在地下挖洞来存活。

挖洞的体能消耗比平常的运动要大得多,地下碰到的食物种类数量个头也远远比不上地面,更别说地下那些庞大复杂的树木根系了。

也即洞穴是保命手段,不具备维持生存的功能。

回去的路不能选择,就只剩下左右两侧了,先远远地离开山魈的聚居地,继而再选择其他路绕还吧。

嗯,鉴于巨蚺离去的方向偏左,那就先往右边跑吧。

长乐四肢着地,依据系统校准的方向,快速奔逃。

他原本以为,依照自己现在不亚于森林野兔的奔行能力,会比较快就达成目标,谁知道跑了好一会儿,还是能看到山魈们的明显生活痕迹。

由于是森林里,欠缺太多的岩石环境,这些山魈普遍是居住在树屋里的。

对于这种森林,巨木众多,其实并不难寻找到可供栖息的树屋。

即便如此,适合的树屋就算硬性掏掘出来也不是随处可见的。

基本是隔一段距离,看到一处树屋,就像是某些人类部落里,一座座的帐篷一样,大概每一个树屋里都住着山魈的一家人吧。

而这些零散开的据点分布,又恰好跟它们广泛的食物搜索范围相契合。

如果是一个族群数百上千的大家族的话,居住区庞大也在所难免。

啊,糟了

长乐只顾一路观察树屋了,没太在意那些树屋里有什么。

直到他明确看到了一头被母山魈抱着的小山魈,才暗叫糟糕。

他忽略了一件事,山魈的主体的确是去对付巨蚺了,但也不是没有留下的。

这些妇孺还是在的。

且不说战斗力,万一他被认定为要“偷家”的敌人就糟了。

我这就走,这就走,别攻击我。

长乐期待着,却已经晚了。

一头似乎是负责留守的,看着比较青壮的山魈不知怎么从一棵树上冒了出来,龇牙咧嘴地冲着块头比它小很多的长乐冲来。

而以这个为信号,又有几头山魈从不同方位出现,每一只都是面色凶恶充满敌意。

长乐掉头就跑。

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