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第二十章 反思(2/2)

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“没有,警察先生,我们从来没有看到过什么酒吧,从来没有……”

……

【剧情值】:3513

而这边,就在鼻钉男伯特等人因为酒吧的事件受苦的时候。

另一边,公寓房间内。

赵原看着系统破碎面板上所显示的【剧情值】却有些不甚满意的摇了摇头。

总体来说,《怪酒吧》这个剧本,虽然在场景方面花费了赵原不小的心思,但是实际上出来的成品却并没有如同他之前所想的那般有戏剧性,或者是因为剧本中角色太分散的缘故,很多他脑海中所构想的场面,化作现实场景明显不如预期。

甚至,有部分的剧情效果,落在赵原的眼中和B级片中的五毛特效没有太大的差别。

如果不是有耗费1000【剧情值】所具现出的酒吧场景作为支撑渲染,整个剧本的成品可能连最基本的要求都达不到。

“果然,新人的通病,就是想太多了。”

不管是新人导演还是编剧,都往往会对自己手中的作品赋予各种不成比例的想法意义,而这样所造成的结果,往往就是将一个本来简单的故事变得谁也看不懂。

毫无疑问,赵原也陷入了这样的陷阱当中。

在通过系统演化出《循环》剧本之后,就迫不及待的尝试了一个比之前剧本复杂数倍的群像戏《怪酒吧》。

不过,比起那些最后只收获骂名的家伙们。

赵原幸运的地方是他的剧本是通过系统演化在现实世界当中的,在系统的帮助之下,哪怕整个剧本故事性一般,但在名为现实的加成之下,却依旧完成了他最基本的要求,帮助他获得了足够的【剧情值】。

“或许,我应该尝试创作一个我所熟悉的,现实世界中存在的故事,而并非自己凭空捏造的剧本。”

目光落在系统破碎面板的【剧情值】上,赵原默默思索着道。

几秒钟之后,收敛了自己的思绪,他又再度将自己的目光放到了面板的另一个页面之上。

反思归反思,该进行的操作不能忘记。

毕竟,不管满意与否,《怪酒吧》的剧本已经结束了演化,与其在意剧本中不满意的部分,倒不如看看系统转换了剧本中的那一些物品作为可以兑换的商品。

……

【****系统&……*后台****历史……记录……&%¥兑……&*换&*商……】

【剧本2】:《怪酒吧》

【世界演化率】:0.02%

【剧情道具——劣质的永生之酒】(300/兑换)

【效果:永生】

【介绍:这是一杯劣质的永生之酒,喝下它你将获得微弱的生命力。】

【备注1:相信我,你绝对不会想要知道制作它的材料中到底添加了哪些东西!】

【备注2:永生并非祝福,而是一种残酷的诅咒。】

……

【剧情场景卡——燃烧骨头酒吧(2/2)】(500)

【卡片等级:黑铁】

【介绍:你可以将卡片中的场景任意插入某个剧本当中,而不需要消耗多余的【剧情值】点数。】

【备注:这是一间古怪的酒吧,在酒吧老板的身上,似乎蕴藏着某种不为人知的秘密。】

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