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第187章 马总的战略安排(2/2)

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要是真这样做了,对这款游戏的运营会有很大的影响。

一名员工说道:“虽然玄游保密工作很好,但是可以知道没有研发MOBA游戏的计划。”

马总听完没有安心多少,不过计划就是计划,跟着计划走一般不会出什么错。

他继续说道:“首先,如果市场上出现了其他MOBA类游戏,我们就直接收购,花大价钱收购!”

“收购之后战术性放弃,也就是不投钱运营,让这些游戏自然鬼服!然后关服!”

“同时我们也研发几款MOBA类游戏,但是运营资金会比《英雄联盟》少投入一点。”

“总之就是市场上要出现大量MOBA类游戏,但最好玩的是《英雄联盟》!”

马总的“战术性放弃”的策略非常好理解。

说白了就是养蛊,同一时间段研发好几款类型相似的游戏,然后让这些游戏相互竞争,成绩最好的那个才能分配到资金继续运营下去。

但是有些游戏,一开始就已经决定了结局。

这些游戏是马总投放在市场上的棋子,就是苦了这些项目组的员工,不知道自己所作的工作一开始就是被“放弃”的,无论如何努力都无济于事。

显然,《英雄联盟》也要启用这种手段了。

接下来的一段时间,市场上会出现大量MOBA类游戏,但是其中福利最好,玩家玩得最舒服的,一定是《英雄联盟》。

如此多的MOBA类游戏突然冒头,会对其他公司产生压力,让其他公司不敢轻易涉足MOBA游戏这个领域。

毕竟一般的公司拿什么和几十款MOBA游戏斗?

即使有些愣头青做出了MOBA类游戏,大鹅会按计划,收购这家公司或者买下这款游戏。

游戏买来之后就是战略性放弃,不投入任何资金运营,就把游戏丢在那里摆烂,让它自生自灭。

有时也会收购同时期其他热门的游戏,防止这些游戏对自家的游戏产生影响。

这些手段非常流氓,但这就是巨型企业的实力。

在玩家角度看来,他们会感觉“最近MOBA类游戏好像变得很火,厂商都在做这种类型的游戏,平时看到的广告也是MOBA游戏,周围的人玩得也是MOBA游戏”。

但其实这些厂商或工作室都有着大鹅的股份,受到大鹅的指挥。

再加上铺天盖地的广告宣传,造成了这类型游戏很火的现象。

然后就是周围的人好像都在玩MOBA类游戏,这是用到了人的从众心理,周围的人都在玩,那我也得玩。

而且大鹅的运营策略之一就是“游戏社交”,游戏里的任务或者活动一定有着社交属性,就是要营造一种大家需要这款游戏进行社交活动的错觉。

马总讲完了接下来的市场布局,接着说道:“当用户数量上去之后,要立即开始电子竞技方面的工作,而且赛事要多,噱头要足。”

即使游戏只有一款,但是比赛却可以有很多。

“比如德玛西亚杯比赛、英雄联盟职业联赛、每个城市还要有城市英雄争霸赛,还要分赛区,分季度。”

“各种赛事的统筹和运营开辟一个新部门去做,务必要做到万无一失!”

马总心里笑道:“网游才是最赚钱的电子游戏类型,仅仅是日常的流水就比单机游戏要多得多,更何况现在电竞产业蓬勃发展,网游的赚钱能力更是不可同日而语。”

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