第148章 吃错药了(2/2)
各种玩法和特色机制,在动画中展现着得淋漓尽致,但每段只是短短十几秒的走马观花,完全不够看。
最后再次回到最初三英战吕布的的场景,不同于开篇动画,这是一段实机武将单挑,拖着青龙偃月刀的关羽和手持方天画戟的奉先骑着胯下战马从战场两端相向冲击,将要碰撞之际,画面如玻璃裂痕一般破碎开来,三国One几个字浴火现世。
现场玩家报以热烈的掌声,从动画看上去感觉还不错的样子,世纪互娱就是这点不好,太短了,完全不够看。
还没过瘾就结束了。
楚轩再次出现,介绍着三国OL区别于市面网游的各种独特机制。
什么屯田经营机制、将领抽卡机制、谋士策略机制、战棋方式结合武将单挑模式等等。
台下虽然都是奇迹的玩家,但能来到现场的这些玩家大部分都是有过许多年游戏经验的老玩家。
单机版三国志他们即便没玩过也看过,这下终于有一款经营类三国题材的网游了,尤其是抽卡机制,光听介绍就很刺激的样子。
三国题材游戏为什么那么受欢迎,最主要的原因是三国无数豪杰,无数传奇典故,总有一个或几个人会成为伱的心头好。
比如楚轩就是周瑜的铁杆粉丝,在公司内测的时候他毫不犹豫地选择了吴国,结果抽了近百抽,太史慈、甘宁、孙策、鲁肃都出来了,周瑜死活不出,如果作为玩家的话,游戏体验感很糟糕,可能会出现弃游的现象。
然后那几天楚轩这个人都不好了,都在思考怎么能解决这个问题,最终想到一个比较好的方式,在会议中他建议,在迭代版本中增加了心愿单的功能,增加心愿将领的抽取概率。
他还记得当时自己在提出这个建议时,老板看着自己流露出一副惊讶的表情,看得他有些毛骨悚然仿佛被大野狼盯上的?不早就打起来了么.”