第80章 黑暗法则(1/2)
在宇宙圆球模型定义的指引下,水球历五万年,水球人终于成功解锁五维空间,开始探索镜像宇宙的秘密(一+一探索模式)。
而晋级到五级文明,算是正式踏入宇宙文明序列。
因为镜像宇宙中的物质是无限的,也就相当于反物质无限,因此能量无限。
水球文明科技领域迎来一片崭新的天地、一切都是崭新的开始。
科技发展可谓日新月异,空间技术的成熟以及能量技术的解锁,使得空间跃进曲率慢慢无限接近十万。
同时受益微观学、医学和生物学的根本性进步,以及人体量子融合技术的大范围覆盖,此时的水球人体内能量密度已相当于真仙境水准,平均年龄可达到十万水球年。
在球体模型上,水球文明的足迹终于有了证实其存在的圆形亮点,恰似文明之火,星星点点可燎原。
而随着对五维空间探索的持续深入,水球人渐渐发现,宇宙并不和谐。
无数次,进入镜像宇宙的水球战舰护盾会一瞬间出现破损,舰船连同里面的水球人瞬间毁灭。
其间没有任何征兆,就像突然失去了空间护盾一样,一切都被空间之力搅碎成粒子。
但这只是镜像宇宙之内,是处于五维空间,并不是紊乱空间,哪来的空间之力。
由于没有任何参考,科学家只能猜测,认为是在不同的维度空间,空间护盾属性与镜像宇宙的不同,导致防护出现问题,因为总有一部分舰船能够安全归来。
但随着时间的推移,空间技术的进一步完善,水球人的空间护盾的单位能量密度进一步增加,其可靠性、防护性极大提高,但类似的问题依然不断出现,导致科学家们束手无策。
但对五维空间的研究始终没有停止,水球人逐渐发现,多台舰船同时进行空间跃迁到镜像宇宙时,带回来的物质属性似乎不一样,判断可能并不在同一个宇宙。
如是研究进一步深入,发现当采用十台舰船或一百台舰船,甚至更多的舰船同时跃进时,就会出现三成左右舰船进入到同一个镜像宇宙的情况。
这不断的事实验证,再结合宇宙圆球模型定义,确定了一个宇宙现象。
那就是现行宇宙周边有三个面接触镜像宇宙和三个菱接触镜像宇宙,从现行宇宙跃迁,只能进入面接触镜像宇宙,无法进入菱接触镜像宇宙。
而进入到三个面镜像宇宙,有三分之一的概率会出现在之前到达的镜像宇宙,从镜像宇宙跃迁,百分之百回到现行宇宙。
这也完全符合宇宙圆球模型定义。
设想一个球体分成八份,随意拿出一份,就有三个切面,三条菱角。
相当于每一个现行宇宙有三个面镜像宇宙和三个菱镜像宇宙,可分别称之为三面镜像宇宙、三菱镜像宇宙。
从现行宇宙跃迁,只能随机进入三面镜像宇宙中随机一个,机率是三分之一。
随着时间的推移,水球文明对镜像宇宙的了解慢慢成熟。
但水球文明对三面镜像宇宙的熟悉了解程度并不是对等的,有亲有疏。随着护盾技术的持续加强,水球人率先在一面镜像宇宙中发现了攻击自己舰船的外星文明舰船。
本章未完,点击下一页继续阅读。