首页 > 科幻灵异 > 职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿 > 第530章 任务看起来不难

第530章 任务看起来不难(1/2)

目录

高逍嘴角微微抽搐——

这一局。

特么得致敬韦神整整10次。

泉水商店买了出门装,一把多兰剑加上一瓶血药。

高逍控制着Adc韦鲁斯走出泉水。

1级学q。

第一时间就朝自家泉水反方向射了一记“穿刺之箭”。

任务进度1\/10。

这次淡金色的任务看起来不难。

但这局前期要打出压制力,q技能作为主要输出手段,不能随便浪费。

考虑到技能冷却时间和蓝耗,也不可能上线前乱用——

否则刚到线上,蓝量就已经空了。

经过计算,高逍认为三次空q没问题。

即便如此,也让队友和现场观众感到奇怪——

第一次,出门就反向q。

第二次,进了野区再反向射一箭。

第三次,趁着buff怪还没刷新,再反向空一次。

解说台上的管泽元和记得一脸震惊:“这……这是反向q吗?”

“大概率是高神在故意整活吧?”

“但这未免也太过了些……”

EdG对战席内,iko通过队内语音忍不住提醒:“哥,别这么拼啊——”

“你这样蓝条要空了。”

那位帅气的队员却显得毫不在意:“没事没事。”

“我就练练手。”

EdG的其他四名成员:“……”

你打空气练准头?

接下来的比赛,是存心为了娱乐观众才这么搞的吗?!

大约1分50秒时。

高逍帮厂长的打野皇子A了几下buff怪。

他的韦鲁斯很快带着田野的辅助塔姆回到线上。

这次他计划用一种新版本流行的穿甲poke流派来玩韦鲁斯。

随着版本更新后,这套打法重新出现在职业赛场上。

利用w技能叠加被动伤害,再激活w技能释放枯萎箭袋造成大量伤害。

这一套技能连招爆发极高。

这场比赛里,高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏,增加攻击速度,并搭配了欢欣。

选择【气定神闲】保持蓝量,而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。

第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。

很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。

可实际情况却是——

当前版本中,韦鲁斯称得上是下路王者。

尤其是在对阵霞这种对手时,英雄特性使得他在属性上具有明显优势。

操作韦鲁斯回到线上的同时,高逍注意到了辅助队友的选择,“你要是带点燃就更好了。”

语气略带遗憾。

这一局里,辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。

假如换上点燃的话,能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。

面对质疑,田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月,不带虚弱我们后期很难打啊。”

高逍立刻明白了。

确实,对阵Fpx这支红色方队伍,虚弱必不可少。

于是,没带点燃就算了。

控制着韦鲁斯重新上线后,不远处的小兵已经开始交火。

屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次——

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部