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第464章 边境行会战(2/2)

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十分钟之后,所有人都进入了战场,此时,行会战的规则公布在会战面板上。

边境行会战和普通行会战有很大的不同,之前是双方摆开阵势,互相冲杀,完全看战力高低,占领高低或者目标后即获胜而获取资源,但是这次边境行会战却是完全不一样。

首先是边境行会战设置了城堡,城堡有耐久度,还有系统工匠能修复城堡,城堡能有军队驻守,也能倾巢而出去攻击对方的城堡,并且有四种获胜方式,一是如果对方能攻入城堡,夺取城堡水晶即为获胜,二是完全破坏城堡的耐久度,或者毁坏城堡也能获胜,三是每次参与行会战的修炼者死亡即被传送出战场,杀死对方所有的参与者和系统工匠也能获胜。四是在行会战时间24小时结束后,看战争积分,这就复杂了,是系统核算积分。

其次,这个攻击城堡的通道分为三条路,一条是上路,这条路最多一次性能容纳3000人通过,但是路程却是最远的,路上是崎岖的山路,一条是中路,中路最多能容纳1000人,路程最短,也最也最平坦,中路能一路杀将过去,最短时间内调整对方的城堡。一条是下路,地形复杂,下路最多容纳2000人。这个和现实中的一款游戏荣耀世界有点像,但不同的是,这里的人数可是数千,那未来的战场也可能成千上万的战斗队伍拼杀,全靠团队。

最后,这里的战场非常强大,一个强大的战力强者虽然能左右局部的战斗,但是,对整个战场的影响力却一般,也就是说没有一锤定音的实力,除非,强者已经强到可怕,远远高于所有人的战力,而且是碾压性的,方可左右战局。

林夏这些规则之后,便和武当大侠开始讨论战术。

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