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甲胄,魔法袍,以及饰品的相关设定(1/2)

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正文中,物理职业在不穿甲胄,不佩戴魔法物品的情况下的防御和被动魔力上限为十。

魔法职业在不穿魔法袍,不佩戴魔法物品的情况下的物理防御上限为十,被动魔力上限为十五。

被动魔力:

即为不能主动掌控的魔力,每个人体内都存在,虽然不能主动使用,但却可以在一定程度上和外界的恶意魔力(魔法攻击)相互抵消。

在正文不特意说明的情况下,士兵的甲胄默认为以下数据:

制式铠甲(普通士卒):

防御:10

魔抗:5

重量:5

精锐铠甲(队长):

防御:15

魔抗:8

重量:5

重型铠甲(重甲骑士):

防御:18

魔抗:15

重量:13

轻质铠甲(天马骑士,剑士等体格较低的职业装备):

防御:8

魔抗:3

重量:3

天马骑士的魔抗主要来源于天马的被动魔力而非甲胄,轻量化的同时削减部分防御,但相对来说,速度会得到提升。

关于坐骑的属性将在下一章介绍。

制式铠甲·镇魔:

基础属性与制式铠甲一致,受到暗魔法攻击时魔抗+10,并将其转换为光属性魔力进行范围释放,主要以针对魔物的攻击为主。

从小说正文设定上来说,被生命权柄强化过的人造魔物自身除了物理攻击以外,还带有暗魔法毒素,实际以正式版为准。

魔法师袍(魔法师):

防御:5

魔抗:10

重量:2

巫师袍(巫师):

防御:8

魔抗:8

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