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第426章 对待敌人要像寒冬一样冰冷(1/2)

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负责这一片后勤工作的指挥看万斯年的效率这么高,二话不说就给他派了新的任务。

在这片好像废墟一样的长城上进行重建,不想做任务难,但想要更多的任务,那不是轻而易举吗?

给给给,都给你!

于是万斯年直接拿到了是刚刚两倍量的任务。

给的时间也很宽裕。

万斯年二话不说就开始在附近奔跑了起来,继续完成自己的下一个堡垒修复任务了。

之所以只做这个,是指挥团在分析之后,确认万斯年做这个任务,是对他们的提升和帮助最多的。

所以万斯年就只做这个了。

事实证明,他们的决定是没错的。

因为万斯年做这个,真的效率又高,提升又高。

一群弓箭手和法师钻进堡垒里面,据守自己的堡垒,从里面的射箭孔的位置往外面丢技能。

这样的话,对面就算丢了技能过来,也基本没可能透过这么小的一个孔打到他们。

果然,长城的各种设置,根本就是超级适合用来做防守的嘛!

毕竟本来就是为了拒敌于千里之外的建筑呢?

这要是没有用的话,也不会从秦汉到明清,一个个朝代都铆足了劲去修长城了。

不好用的话,人家干嘛费时费力费钱去修这个?

万斯年修复的堡垒,都是百分之百的完成度,都有一个其他堡垒没有的特性——缓慢恢复。

是的,就算没有牧师,没有生命药剂,在堡垒的保护范围内,血量也会缓慢回升的。

而且这个速度其实并不是很慢,因为这个缓慢,是以百分比回升的。

“这个每秒回复百分之一血量的特性,真的绝了,让屠夫隔一段距离修复几个堡垒吧。”

指挥团的命令下达之后,万斯年二话不说就开始行动了。

众所周知,这个国战副本里的长城长度非常长。

而万斯年如果想要每隔一段距离都修复几个堡垒的话,他就需要走遍整个长城。

但是无所谓,他可以的!

万斯年这么想着,直接选了一个距离短一点的方向,就出发了。

一路上他根本什么都不做,就是赶路。

到了一个目标点,就开始修复,修复完抬脚就是赶路,然后继续修复,继续赶路。

撒出去的斥候跑了很远才找到了四个进攻国家的位置。

他们距离长城还有很远,所以他们还有一段时间可以用来发展自身。

虽然是类似于守城战的模式,但他们是不能后退的。

后退到长城范围以外的玩家,会被判定暂时离开战场。

而这个判定,会让人在一小时内不能进入战斗状态。

这是个可以用来保命的办法,但同时也是一个可能会让他们减员的原因。

“这次的战斗,是没有复活机制的,除了我们自带的复活能力和技能之外,其他人挂了就不能再进入战斗区域了,所以一定要小心。”

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