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第一百八十六章 蝴蝶效益与历史惯性(1/2)

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拉里说的没错。

林风是个好手!

虽然是第一次玩帆船,但他很快学会了一些基本的技术。

而这艘三体船上的船手,本来就是世界上最好的一群水手,林风细心观察他们的动作,遇到风浪时的选择和措施,再加上哈瑞在旁边悉心指导,很快就上手,按照指令操作,似模似样了。

航海的确是充满无穷魅力的运动,远离尘嚣的自由、面对大自然的勇气,是航海能够给予你最有价值的东西。

有人说,帆船航海是为真正的勇士量身定做的运动:勇气、毅力、魄力、宽容、力量、智慧、团队......所有人类的优良品质都能通过帆船航海表现的淋漓尽致。

起初,人类涉足海洋,只是单纯源于养家糊口和探索新世界的需要。

就这样,我们成为了海洋世界的一份子。拥抱着风和海,让星辰为我们的航行指引方向。

就这样,我们不断的刷新速度的记录,探索自由的方式。

大海在召唤自由的灵魂,走入海洋的**如此强烈,在不断的探索和迎接挑战的过程络,发布了这位中国第一代科技创业领军人物,商界大佬,进军国内网络游戏市场的第一款作品。

大型mmorpg网游,《巨人》。

本身这件事很平常,随着盛大在纳斯达克上市和风行的崛起,国内网络游戏市场已经被引爆,几乎每周都有新游戏上市。

但令林海啸及“海天”工作室研发团队震惊的是,这款《巨人》游戏非常明显的抄袭了《征途》!

无论是国战的剧情设计,快速升级和“外挂式”的打怪方式,地图、怪物的造型美术等等。

更为重要的是,在史玉柱这位精明的商人的策划下,《巨人》游戏一经推出,营销的动作就可谓铺天盖地,其由当年缔造了脑白金神话的深耕于国内二三线,甚至四线城市的地面营销和推广团队,将《巨人》游戏的海报铺满了大大小小的网吧。

巨人公司还采用了极具噱头的“不好玩就赔钱”的炒作,并包下全国5万家网吧,让玩家某个时间段只玩《巨人》一款游戏......

现在令整个风行游戏事业群和林海啸最纠结的是,《巨人》这么明显的抄袭,风行接下来要怎么做?

林风很奇怪,记忆里史玉柱是05年才开始推出《征途》的,现在林风明明已经提前抢了林海啸,又推出了《征途》,按说巨人网络不应该那么快就研发出游戏来啊?

史玉柱手下那帮人都是做保健品出身,可不懂互联网游戏!

“海啸,你别急,《巨人》怎么会抄袭《征途》的?查出来了没有?”林风倒也没把这件事看的多严重。

即使在前世,巨人公司从头到尾,也就是靠着《征途》一款游戏,没有什么大的作为。

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