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第二十六章 奇葩的考试规则(2/2)

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“对战规则就是,由1号对战46号,2号对战45号,剩下的以此类推。”

众人纷纷拿出自己的号码牌并开始寻找自己的对手。

宴一看了看自己的号码,36号,那么自己的对手就是11号咯?!

“好了,现在你们应该已经确认了自己的对手,那么我接着宣布下一条。”

“本次考试规定你们每人都必须完成至少两轮,至多三轮游戏。”

“”宴一的眉头跳了跳,直觉告诉他这里面大有文章。

听规则的意思,有的人两轮就可以结束,而有的人则需要三轮,这中间有什么区别吗?

——当然是有的。

神原没有停顿地宣读下去:“每一轮卡牌游戏都有不同的规则。”

“首先,第一轮,游戏结束后双方不得收回卡牌,这时候胜方可随机从败方手中抽取一枚卡牌。”

“第二轮,双方各自拿回自己的卡牌,猜拳结束后,同样双方不可以再收回桌上的卡牌。”

“注意!这里略有不同!”

“第二次——胜方有权利从败方手中随机抽取两枚卡牌!”他着重了两枚二字。

“若是牌数不够,那么桌上的牌也将列入计数范围。一方牌数清零的话,则视为自动结束游戏。”

“!”就是这个,宴一终于知道两轮与三轮的区别了——如果一开始就连赢两场的话,那么对手的三张卡牌就已经全部到手,所以根本就没必要进行第三轮的必要!

那么第三轮该不会是可以抽取三张卡牌吧?!

他的预感成真了,果然神原助之介就接着说道:“第三轮,胜方可随机从败方手中获得三张卡牌!”

底下顿时又是一片嘈杂的嗡鸣。

“啊”宴一咧出一个充满战意的笑容,“真是有意思的题目啊!”

乍看是在考运气,但其实是在考对战双方的心理承受能力以及情报分析能力。

如何能在有限的情报内分析出对自己有利的因素,这可是情报分析的基本功。

每一次的输赢都伴随着递增的卡牌抽取,简单来说,只要不是一开始就连输两盘,那么接下来就随时都有反攻的机会。

比如宴一第一场输了,那么他的手中就会只剩下两张卡牌,而对手则有四张,但是这情况却不是固定的——只要宴一第二轮赢了的话,局势就会立刻反转!

宴一会得到四张卡牌,而对方则剩下两张卡牌——与刚刚的情况截然相反。

同样的,如果对手在第三轮赢了的话,那么宴一手中的四张卡牌就会瞬间锐减到一张,而对手则会获得五张卡牌,这时候局势就会再次反转!

每一轮的游戏都存在着输家翻盘的机会,而每输一次则败方的不利程度就会增加——在只剩两张卡牌的情况下,对手的获胜几率从三分之一,直接提升到了一半!

上一局带来的不利因素的累积,自己又能否克制不利带来的心理压力?

对手在知道自己只有两张牌的情况下,又会出怎样的牌?

“啊”宴一感慨。

“心理战啊!这种激烈博弈的东西——真是太美妙了!”

“安静!”神原助之介又有发火的征兆了,众人立刻就静了下来。

“任何情况下出现平局则双方卡牌不增也不减。”

“那么平局也算一局吗?”下面立刻就有考生举手。

“当然也算!”

他用眼神制止了考生想要继续提问的冲动,“那么,我再最后补充一点,本次考试的晋级资格——只有最后手中持有五张及以上的人才有晋级下一场考试的资格。”

“哗——”场下又开始喧闹起来。

“五张?!”

“也就是说两人中一定会有人被淘汰了!”

“一半的淘汰率,天啊!”

“”

“另外,有一点我必须提醒你们,这场考试全程不允许作弊。”神原助之介再次开口道。

“因此我们请了日向家的特邀顾问来进行本场考试的监督。”

“各位,请不要让我发现你们有任何的异动,否则”他露出一个狰狞的微笑,“立刻清出考场失去中忍考试资格!”

“好了,我的解说完毕,本次考试限时30分钟,未在规定时间内完成游戏的全部失去考试资格。”

“以上!”

“等等!我还有问题”

“我说了,所有规则我只会解释一遍。”神原助之介面无表情地打断道:“现在,考试开始!”

“嘀——”

计时器开始走动了……

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