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第四十五章 团队游戏(2/2)

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为什么说是黄金年龄是在16岁呢?像goaway,还有后来皇族的新人“小铃铛”等等都是15岁就开始展现峥嵘了,15岁打职业不也很好么?

rocketman孟阳说是16岁,那就有其中的原因了,虽然他现在已经三十三岁了(2016年,现在是三十四岁),已经可以说早就应该退役的一个选手了,但他还在坚持,尽量地去追求年轻人的手速和反应,追不上了那就只能靠经验去摆平他们了。

16岁,是个刚刚好的年龄,度过了15岁最疯狂的一年,有成功,也有失败,已经有了一定的战场经验。选手在心态上都会成熟一些,而不会是那个只会仗着自身天赋、个人能力而任性的小家伙了。

一个莽夫,冲进了敌人的陷阱里,一万牛的力打在棉花上也起不到什么效果。老队员们比赛经验要远胜于新人,知道怎么去规避自己短处,发挥长处去攻击敌人最薄弱的点。

再厉害的武将也不能灭掉一只军队。

而你个人的任性很有可能和队伍脱节,最后成了对方针对的地方。

守望先锋这个游戏就是个竞技类游戏,公平是竞技的标准。他不像lol或者dota那种个人对线水平高能够压住一路,然后发育起来超越了同等级玩家的战力值,比别人的钱多就买更多更好的装备,最后加上强大的实力可以一打三,一打四甚至一打五。

这个游戏,不存在一打五,连一打二都难的很。

一队人有六个,每一个都不可缺少,这个游戏一般碰到队友掉线了就基本上是gg了,除非两队的水平不在一条线上。

不论是差了哪个位置,奶不够t就打不了,t不够输出就打不了,输出都打不了那还怎么杀人?输出够了t不够谁来占点推车?少了奶续航能力不够,一波可能打得过但是接下来就很难打得过了。

守望先锋,再厉害的大腿也不一定能带你上分,鱼塘的玩家水平可能不是很差,但他们之所以上不来分的最大原因是“态度”。

态度,是对这个游戏的一种看法,或者是自身的心态。

对这个游戏不抱有好的态度,消极游戏,那就会给队友造成很大的压力,整个队伍的实力只发挥出了20%那就不如六个人自由发挥的稳定。

消极游戏会限制大家的发挥,自由发挥的不过顶多发挥出每个人的潜能,可以说是六个人无配合但是各自发挥的好那也能发挥出整队60%的实力。

而战队呢?就是要大家培养默契,互相配合,那最后可能就达到了更好的效果,可以说是所有人80%到90%的实力。

而职业战队就是要在细节上超越业余战队,在个人技术相同的情况下,超高的执行力使他们能够达到95%甚至100%的实力,这百分之几的差距,就是很多人一直在追寻的。

那龙扬他们在追寻什么呢?

默契、配合、战术。

创新的战术,就能让他们最后打出200%的效果!

这可是个团队游戏。

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