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第613章 食物链顶端!(六更新年快乐)(2/2)

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没有精力设定,无限挥刀?辣鸡!

不同武器的攻击动作区分不明显,硬直设计不合理?辣鸡!

不能翻滚躲避?不能秀操作?辣鸡!

武器系统不够丰富?没有特殊战技?打击感差?辣鸡!

很多arpg游戏都躺枪了,很无奈,只能或多或少地采用《黑暗之魂》的设计。

也正因为《黑暗之魂》产生了如此广泛而又深远的影响,很多人在提到“陈陌新游戏”的时候,几乎都一厢情愿地认为这必然是一款魂系游戏。

虽然魂系列的剧情已经完结,但玩家们都觉得,陈陌的下一部作品肯定也要延续魂系战斗吧?

所以,在听陈陌说这是一款割草游戏时,玩家们的第一反应都是保持围笑。

大致的意思是:你不用再说了,我们懂!

甚至还有很多人在论坛上刷梗:“讲个笑话,陈陌说下一款游戏会是割草游戏。”

在很多玩家心目般的裂纹。

alex继续奔跑着,而旁白也在继续淡然地讲述。

“三周前,有人释放了一种致命病毒。”

“我在停尸间苏醒过来。”

“现在我搜捕、杀戮、毁灭、改变他们。”

alex向着一栋大楼直直地冲了过去,竟然双脚踩着大楼的侧墙,垂直向上,轻而易举地奔跑着!

在无数摩天楼宇之间,alex上下翻飞,如履平地。

“我要找出真相。”

“我要让他们……付出代价!”

alex的身影飞快地消失在远处,只剩下宛如一片废土的城市远景。

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