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第185章 会唔(27)(2/2)

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夜莺之舞:“那么让我们把镜头转到利器……不!炎神大帅哥这里!他正在……屠杀?方大大,你看到没有?他正在收割人头分!怎么会这么轻松?”

方白宇:“……炎神的施法效率,和他对场景局面的观察,我也只能用轻松来形容!他不是术士玩家柳轻侯那种全面控制,但炎神把该照顾的都照顾到了,他的站位也十分机巧,背靠大树……对!背部跟大树还有少许空隙,这样他精准的法术杀伤力收割人头分的同时,还能飞快地回避左、右、中三个方向的袭击,因为他只要绕树转圈,闪躲法系的远程攻击就会十分方便。”

夜莺之舞:“这里不得不提到这张雪原地图中或大或小的枯树,想必这第四场会唔接近尾声,依然存活的玩家早已察觉到枯树的防御力,那就是无伤!在任何力量型攻击下,这些枯树坚逾精铁,毫发无伤!炎神正在利用这棵一个半人宽的大树为依托,对各个方向施法攻击。有名武士冲了上来,嗯?怎么忽然弯下了腰?想必是中了炎神的痛楚,但炎神何时向他发出的技能,我真的没看清……”

方白宇:“众所周知,法师、术士的痛楚是个施法速度以秒计的控制技能,高级痛楚之后,还可以通过任务提升到极效痛楚。炎神的痛楚技能显然抵达极效了,他在控制住近身而来的武士之后,就不再理会这个武士玩家,仍然向中段人群中施法攻击,这一会儿工夫,我们就看到炎神的人头分噌噌噌地往上涨,那群被彼此困在包围圈里的玩家数量逐渐减少。当然,法术毕竟不是近战物理系攻击,施法速度再快,肯定还有个空中飞行的过程,所以包围圈里的玩家只有大半是倒在炎神的法术下,炎神的人讨……目前五十七!人群越来越稀疏,剩余的玩家开始逃散……”

夜莺之舞:“这名被痛楚控制的武士,在炎神高效的法术下……对!还是近距离的法术中,连吃药的机会都没找到,他躺下了!我觉得炎神后来肯定放了一个捆缚,但很可惜,而且真的很惭愧,我仍然没看到他施放捆缚技能的时机……”

方白宇:“我也没看到,但没看到正说明炎神这位法师对法术的运用妙到毫巅……夜莺大美女,我们可以一起惭愧,但我转念一想,忽然想到一个绝妙的主意:让我们言归正传!”

夜莺之美:“呵呵,方白宇大大不愧是我的偶像。”

方白宇:“关于偶像,我想我们的视线仍然要集中在会唔地图中,毕竟魔道是一款对抗性很强的游戏,战斗能力的高低,才是成为广大玩家认可偶像的唯一标准。好的,法师玩家炎神并没有冒然追袭这些逃散的玩家,而是……那是利器!潜隐状态下已经弓身趋近的利器!炎神也察觉到了,但等级相差过大,锐目的效果可能也……好!不愧是利器!利器猛然伏低,躲开了炎神的一道控制技能,冲出来,利器这一击……落空了!”

(本章完)

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